Famiglie, Assassino, Dubito, Merda, Rubamazzetto, Asino
per giocare dove e quando vuoi (da 2 a 8 giocatori)
Troverai:
– 54 carte da gioco
– le regole e le istruzioni del gioco
– 1 dado
Elementi magnetici:
– la freccia della fortuna
– 48 numeri segnapunti
– i trofei: 3 zampe d’oro e la super coppa
– i nomi dei 6 giochi
Per chi è indicato?
Età consigliata: dai 6 anni.
Realizzato da:
Redazione: Edizioni del Baldo
Progettazione e Illustrazioni: Irene Mazza
Testi: Irene Mazza e Paola Mancini
Cosa dicono le libraie di Pensieri Belli?
Il gioco, già gradito dai bambini, viene reso, in questa confezione, ancora più divertente grazie al personaggio Leo raffigurato sulla pedina. Dentro la scatola di metallo si trovano le pedine magnetiche, un dado e le istruzioni per giocare. La scatola funge essa stessa da tabellone. È presente sia la versione classica sia la versione smart, dove il percorso è più breve. Da due a quattro giocatori.
Da giocare per… Stimolare l’astuzia e la prontezza del bambino. Lo scopo è riuscire a far raggiungere ai propri segnalini, grazie al lancio del dado, il tragitto dalla casa base al proprio punto di arrivo.
Aneddoti: succede che il gioco Non t’arrabbiare venga scelto per tenere compagnia ai bambini come gioco di casa oppure quando sono in vacanza.
La confezione è munita di tutto l’occorrente per giocare da subito. Le spiegazioni sono chiare e semplici. Il fatto che le pedine siano magnetiche è una comodità perché permette di portare il gioco ovunque senza paura di perdere i pezzi.
Consigliato per… I bambini dai 6 ai 99 anni. Richiede dai 2 ai 4 giocatori e, grazie alle tessere magnetiche, è possibile giocare dove e quando si vuole.






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